Lemming Maffia
Alle lemmingen proberen zo snel mogelijk in het water te springen. Maar het zou de lemmingmaffia niet zijn als daar niet op gewed kon worden. En ondertussen worden betonblokken ingezet om concurrenten af te stoppen of zelfs helemaal uit te schakelen. De spelers proberen zoveel mogelijk punten te scoren door op de juiste lemming te wedden en de race zodanig te beënvloeden dat ze de opdrachten van hogerhand kunnen vervullen. Iedere speler krijgt 3 opdrachtkaarten en 6 wedkaarten. Als je aan de beurt bent, gooi je met twee dobbelstenen. Deze bepalen welke lemming je mag verplaatsen. Het veld waarop de lemming terechtkomt, bepaalt de actie die moet worden uitgevoerd. Zo kan de lemming een betonblok krijgen of mag hij er juist één verwijderen. Of het veld bepaalt dat iedere speler een wedkaart mag spelen of een opdrachtkaart mag afleggen. Het spel is afgelopen als een van de lemmingen in het water is gesprongen of als 5 van de 6 lemmingen door betonblokken zijn uitgeschakeld. Je krijgt nu 1 punt voor elke wedkaart die je hebt gespeeld totdat je de wedkaart van de winnende kleur tegenkomt. Als je de winnende kleur niet hebt gespeeld, krijg je geen punten. Verder krijg je punten voor vervulde opdrachten, maar als een opdracht je niet is gelukt, krijg je 2 minpunten.
Aantal spelers: 3-6
Leeftijd: 8+
Duur: 20 min
Video met speluitleg (Engels)