Stroganov
In de 16e eeuw begon Rusland zich oostwaarts uit te breiden om de uitgestrekte gebieden van Siberië te ontwikkelen. Deze fase in de geschiedenis is nauw verbonden met de naam "Stroganov".
In het spel Stroganov proberen spelers het beste bont te verzamelen om rijkdom en roem te verwerven terwijl ze door de uitgestrektheid van Siberië trekken. Ze zullen in de lente, zomer en herfst door Siberië reizen voordat ze elke winter naar huis terugkeren. Na vier jaar (rondes) wint de speler die zijn acties het beste heeft benut en de meeste overwinningspunten heeft verzameld.
Elk jaar moeten de spelers zich oostwaarts door het landschap verplaatsen. Ze kunnen paarden uitgeven als ze verder willen reizen. Zodra ze verder zijn gekomen, mogen ze een basisactie ondernemen, zoals het ruilen of verzamelen van bont of munten. Ten slotte kunnen ze meer geavanceerde acties ondernemen, zoals een dorp bezoeken, een yurt opzetten, een wenskaart van de tsaar nemen, een jachthuis opzetten of een landschapsveld kopen. Al deze acties – gecombineerd met verkennen en onderweg wat verhalen vertellen – leveren spelers aan het einde van het spel overwinningspunten op.
Elke winter keren spelers terug naar Tyumen om zich voor te bereiden op een nieuw jaar.
Na vier jaar eindigt het spel en scoren spelers overwinningspunten op basis van het verzamelen van de juiste landschapstegels, het vervullen van de wensen van de tsaar, het bouwen van jachthutten, het verzamelen van bont en meer.